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参与和地方

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参与和地方

改善经济, 健康, 电子游戏所在地区的社会福利和文化丰富性.

参与描述了如何分享电子游戏的教学和研究活动和收益, 通过以下途径充实和加强 在大学之外开展合作. 这是一个以交付为目标的多向过程 对大学和电子游戏的外部合作伙伴都是互利的. 这些交流可以采取多种形式,包括电子游戏的工作人员、学生和校友. 他们需要长远的眼光.

电子游戏的参与活动范围广泛. 在电子游戏的许多研究中,电子游戏都与 企业,志愿团体和创意部门. 电子游戏的影响 政策. 电子游戏的 学生配售 是否跨部门、跨地区、跨国家和跨民族. 电子游戏参与 公众参与 有很多形式.

根据电子游戏的理想价值观,电子游戏的参与活动将:

  • 融入并代表电子游戏的 卓越的研究和教育
  • 要有创造力和创新精神 为公众利益工作
  • 提供想法和解决方案,将有 经济和社会影响

电子游戏, 电子游戏看到了电子游戏可以在经济上做出的贡献, 社会和文化是电子游戏目标的核心. 电子游戏想和电子游戏的员工一起工作, 学生和合作伙伴最大限度地发挥电子游戏在本地和全球所能实现的积极影响.

简·罗宾逊,负责婚约和地点的副校长

电子游戏如何参与

为经济利益而从事

电子游戏与地区工业紧密合作. 电子游戏与他们在研发和业务创新方面进行合作. 电子游戏解决他们当前劳动力技能短缺的问题,以及他们对受过适当培训的毕业生的需求.

参与社会利益

电子游戏的目标是成为地方政府的有效合作伙伴, 英国国民健康保险制度, 自愿, 社区和社会企业及公众.

从本地到全球的参与

电子游戏利用电子游戏的全球影响力来改善电子游戏地区的国际连通性.

参与文化利益

电子游戏在创作艺术实践方面的专业知识, 文化和遗产为电子游戏的区域带来活力和文化的丰富.

参与政策和实践

电子游戏的学术和专业人员有能力应对政策挑战. 地方、国家和国际各级的所有政府都面临着这些挑战.

接触和参与

电子游戏致力于提高来自弱势群体的社会流动性. 电子游戏通过确保电子游戏的教育和研究尽可能广泛地获得来做到这一点.

电子游戏

如果你对电子游戏的参与活动感兴趣的话, 联系人:

安德里亚·亨德森
头接触的
电话:+44 (0)191 208 8312
电子邮件: engage@isabellaczamanski.com